Stage Level Designer - Cyclisme (F/H), Nanterre
Stage Level Designer - Cyclisme (F/H), Nanterre
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Nanterre, France
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Publiée: il y a moins d’un mois
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Description
Ce stage sera effectué au sein de l'équipe de développement de nos jeux se déroulant dans le monde du cyclisme professionnel :
Pro Cycling Manager
et
Tour de France . Sous la direction du Level Designer,à l'aide d'un outil interne, vous participerez aux missions suivantes :
Réalisation des étapes/courses cyclistes réelles (Tour de France, Vuelta, Paris‑Roubaix...) allant de quelques dizaines à quelques centaines de kilomètres, en reproduisant leur identité visuelle spécifique à l'échelle 1/5 et 1/10.
Commit et test desétapes/courses produites dans le moteur de jeu.
Miseà jour de la documentation de production.
Reporting régulier au reste de l'équipe lors des réunions de production.
Compétences requises
Capacité à allier créativité et rigueur technique.
Expérience avec un éditeur de jeu, idéalement l'éditeur PCM (sinon de Company of Heroes, Starcraft, Quake, Red Alert...).
Capacité et volonté d'apprendre vite, et de s'adapter aux situations.
Savoir faire preuve de productivité et de créativité.
Capacité à travailler avec un planning serré.
Capacité à travailler en équipe.
Bonne communicationécrite et orale.
Plus appréciés
Amateur d'activités en plein air (randonnée, trail, vélo de route, VTT...).
Avoir contribué d'une manière ou d'une autre à enrichir PCM (database, maillots, etc.).
Expérience avec l'éditeur PCM.
Connaissance basique du cyclisme.
Être téléspectateur du Tour de France.
Des connaissances basiques d'un cycle de développement.
Des connaissances sur les jeux vidéo sur console.
#J-18808-Ljbffr
Pro Cycling Manager
et
Tour de France . Sous la direction du Level Designer,à l'aide d'un outil interne, vous participerez aux missions suivantes :
Réalisation des étapes/courses cyclistes réelles (Tour de France, Vuelta, Paris‑Roubaix...) allant de quelques dizaines à quelques centaines de kilomètres, en reproduisant leur identité visuelle spécifique à l'échelle 1/5 et 1/10.
Commit et test desétapes/courses produites dans le moteur de jeu.
Miseà jour de la documentation de production.
Reporting régulier au reste de l'équipe lors des réunions de production.
Compétences requises
Capacité à allier créativité et rigueur technique.
Expérience avec un éditeur de jeu, idéalement l'éditeur PCM (sinon de Company of Heroes, Starcraft, Quake, Red Alert...).
Capacité et volonté d'apprendre vite, et de s'adapter aux situations.
Savoir faire preuve de productivité et de créativité.
Capacité à travailler avec un planning serré.
Capacité à travailler en équipe.
Bonne communicationécrite et orale.
Plus appréciés
Amateur d'activités en plein air (randonnée, trail, vélo de route, VTT...).
Avoir contribué d'une manière ou d'une autre à enrichir PCM (database, maillots, etc.).
Expérience avec l'éditeur PCM.
Connaissance basique du cyclisme.
Être téléspectateur du Tour de France.
Des connaissances basiques d'un cycle de développement.
Des connaissances sur les jeux vidéo sur console.
#J-18808-Ljbffr
Informations clefs
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Nom de l’entrepriseCyanide
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Titre de posteStage Level Designer - Cyclisme (F/H)
Conseils de Sécurité
Faites preuve de discernement : si une annonce semble trop belle pour être vraie, c’est probablement le cas.
Informations supplémentaires sur l’annonce
Stage Level Designer - Cyclisme (F/H) est visible sur Locanto dans la catégorie Nanterre Stages.
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