Développeur Full Stack Unity&Backend— Freelance Paris
Développeur Full Stack Unity&Backend— Freelance Paris
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Paris, France
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Publiée: il y a une semaine
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Description
Ce que nous te proposons Au sein de l'équipe de développement des jeux, nous recherchons un.e Développeur.se Fullstack expérimenté.e pour un jeu vidéo de stratégie en tour par tour, en 3D isométrique.
Tu interviendras sur l'ensemble de la stack technique du projet, en naviguant au quotidien entre Unity et le back-end. Tes missions seront les suivantes :
Développer dans Unity les systèmes de jeu, les mécaniques gameplay et les fonctionnalités client du projet
Concevoir et développer l'architecture back-end : services, persistance, logique serveur et communication client/serveur
Garantir la robustesse, la scalabilité et la performance de l'ensemble de la chaîne technique
Concevoir et maintenir les outils internes nécessaires à l'équipe (éditeurs, pipelines de données, tooling de debug)
Collaborerétroitement avec les équipes gameplay, design et technique pour assurer la cohérence globale du projet et challenger les choix techniques
Ce que nous recherchons De formation supérieure en informatique, tu possèdes au minimum 3 ans d'expérience dans le développement de jeux vidéo, validée par l'aboutissement d'au moins un projet commercialisé. Grâce à cette expérience, tu as une solide compréhension des contraintes de développement sur des projets aboutis et tusais anticiper les problématiques d'architecture sur le long terme.
Tu as une excellente maîtrise de Unity et du langage C#. Tu maîtrises également les enjeux techniques du back-end appliqué au jeu vidéo.
Autonome, tu apprécies néanmoins le travail en équipe et possèdes un bon relationnel. Tu es rigoureux.se, responsable et force de proposition, avec la capacité à poser des concepts techniques clairs et à les défendre auprès de l'équipe.
Une expérience en architecture de jeux en ligne, tooling ou systèmes temps réel serait fortement appréciée.
Ce poste est un contrat en freelance en présentiel à Paris
#J-18808-Ljbffr
Tu interviendras sur l'ensemble de la stack technique du projet, en naviguant au quotidien entre Unity et le back-end. Tes missions seront les suivantes :
Développer dans Unity les systèmes de jeu, les mécaniques gameplay et les fonctionnalités client du projet
Concevoir et développer l'architecture back-end : services, persistance, logique serveur et communication client/serveur
Garantir la robustesse, la scalabilité et la performance de l'ensemble de la chaîne technique
Concevoir et maintenir les outils internes nécessaires à l'équipe (éditeurs, pipelines de données, tooling de debug)
Collaborerétroitement avec les équipes gameplay, design et technique pour assurer la cohérence globale du projet et challenger les choix techniques
Ce que nous recherchons De formation supérieure en informatique, tu possèdes au minimum 3 ans d'expérience dans le développement de jeux vidéo, validée par l'aboutissement d'au moins un projet commercialisé. Grâce à cette expérience, tu as une solide compréhension des contraintes de développement sur des projets aboutis et tusais anticiper les problématiques d'architecture sur le long terme.
Tu as une excellente maîtrise de Unity et du langage C#. Tu maîtrises également les enjeux techniques du back-end appliqué au jeu vidéo.
Autonome, tu apprécies néanmoins le travail en équipe et possèdes un bon relationnel. Tu es rigoureux.se, responsable et force de proposition, avec la capacité à poser des concepts techniques clairs et à les défendre auprès de l'équipe.
Une expérience en architecture de jeux en ligne, tooling ou systèmes temps réel serait fortement appréciée.
Ce poste est un contrat en freelance en présentiel à Paris
#J-18808-Ljbffr
Informations clefs
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Nom de l’entrepriseAnkama
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Titre de posteDéveloppeur Full Stack Unity&Backend— Freelance Paris
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Informations supplémentaires sur l’annonce
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