[CDI] Senior Unity Developer | Lucid Realities | Romainville
[CDI] Senior Unity Developer | Lucid Realities | Romainville
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Romainville, France
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Publiée: il y a une semaine
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Description
Lucid Realities est une société de production et de distribution d’expériences immersives, basée en région parisienne. Maison de production pionnière dans les industries créatives digitales et immersives, nous aimons avant tout avoir l’opportunité de créer de nouvelles formes d’expériences qui mettent le pouvoir émotionnel au service d’écritures, d’auteurs, et d’enjeux sociaux et éducatifs.
DESCRIPTION DES MISSIONS Tu rejoins uneéquipe qui construit des dispositifs robustes, opérables et maintenables : des systèmes qui tournent tous les jours en conditions réelles, avec des contraintes d’exploitation (flux visiteurs, incidents, redémarrages, réseau, etc.).
L’objectif est de renforcer cette équipe avec un profil senior capable d’apporter son expertise sur les enjeux Unity, réseau et exploitation terrain, afin d’accélérer la montée en puissance de la plateforme. Tu contribueras directement au socle technologique qui permet aux expériences immersives de fonctionner de manière fluide et fiable en conditions réelles.
Missions principales
Développer sous Unity (C#) des briques runtime liées à l’exploitation : synchronisation, état de session, instrumentation, UX opérateur (selon le périmètre retenu).
Concevoir des fonctionnalités réseau / multi-utilisateurs adaptées au LBE (fiabilité, reconnexion, reprise en cours, tolérance aux pertes).
Intégrer et exploiter les contraintes free-roaming : calibration, mapping d’espace, limites de salle, zones, parcours, tracking state.
Travailler en proximité avec la production et le terrain : comprendre les irritants opérateurs et améliorer l’outillage (monitoring, logs, diagnostics).
Documenter et“packager” proprement : stabilité, lisibilité du code, tests ciblés, procédures de déploiement/recette.
Stack&environnement (ce que tu vas toucher)
Unity / C#
Réseau / temps réel / multijoueur (dans l’écosystème Unity)
Casques VR orientés LBE, dont HTC Vive (Business) et ses workflows de déploiement/exploitation
Contextes de diffusion type lieux culturels / expériences opérées
#J-18808-Ljbffr
DESCRIPTION DES MISSIONS Tu rejoins uneéquipe qui construit des dispositifs robustes, opérables et maintenables : des systèmes qui tournent tous les jours en conditions réelles, avec des contraintes d’exploitation (flux visiteurs, incidents, redémarrages, réseau, etc.).
L’objectif est de renforcer cette équipe avec un profil senior capable d’apporter son expertise sur les enjeux Unity, réseau et exploitation terrain, afin d’accélérer la montée en puissance de la plateforme. Tu contribueras directement au socle technologique qui permet aux expériences immersives de fonctionner de manière fluide et fiable en conditions réelles.
Missions principales
Développer sous Unity (C#) des briques runtime liées à l’exploitation : synchronisation, état de session, instrumentation, UX opérateur (selon le périmètre retenu).
Concevoir des fonctionnalités réseau / multi-utilisateurs adaptées au LBE (fiabilité, reconnexion, reprise en cours, tolérance aux pertes).
Intégrer et exploiter les contraintes free-roaming : calibration, mapping d’espace, limites de salle, zones, parcours, tracking state.
Travailler en proximité avec la production et le terrain : comprendre les irritants opérateurs et améliorer l’outillage (monitoring, logs, diagnostics).
Documenter et“packager” proprement : stabilité, lisibilité du code, tests ciblés, procédures de déploiement/recette.
Stack&environnement (ce que tu vas toucher)
Unity / C#
Réseau / temps réel / multijoueur (dans l’écosystème Unity)
Casques VR orientés LBE, dont HTC Vive (Business) et ses workflows de déploiement/exploitation
Contextes de diffusion type lieux culturels / expériences opérées
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Informations clefs
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Nom de l’entrepriseCnxr
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Titre de poste[CDI] Senior Unity Developer | Lucid Realities | Romainville
Conseils de Sécurité
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Informations supplémentaires sur l’annonce
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