Ingénieur.e Développement Simulation C++ / Unreal Engine …, Versailles
Ingénieur.e Développement Simulation C++ / Unreal Engine …, Versailles
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Versailles, France
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Publiée: il y a moins d’un mois
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Description
Quel est le projet
Chez SOLENT, nous accompagnons depuis des années les acteurs les plus exigeants de l'industrie -
aéronautique, défense, spatial, télécommunications
- dans le développement de logiciels embarqués critiques. Notre force : des ingénieurs de haut niveau, intégrés directement dans les équipes de nos clients, mais jamais seuls. Derrière chaque mission, il y a une communauté technique vivante, des experts accessibles, et un cadre qui vous permet de progresser vite.Vous rejoignez uneéquipe en charge du développement d'un
framework cartographique embarqué , un composant critique au cœur de systèmes temps réel déployés sur des plateformes industrielles à fort enjeu. Ce framework est utilisé dans de nombreux projets; votre contribution a un impact réel, immédiat, et mesurable. Vous travaillez directement dans les locaux du client, au seind'une équipe pluridisciplinaire (logiciel, architecture système, électronique), avec le soutien continu de nos experts SOLENT.Le projet s'inscrit dans le développement de
produits innovants
pour un grand acteur dans le domaine de la
défense . C'est pourquoi des contraintes supplémentaires existent pour accéder au site.* Il s'agit d'intervenir sur un
logiciel de simulation
afin de créer des conditions réalistes avant des phases de tests en conditions réelles. Quelles activités
Concevoir et développer des modules de simulation sous Unreal Engine 5 (UE4 ou UE5)
Développer des fonctionnalités physiques en C++
Participerà l’architecture logicielle du simulateur
Intégrer des systèmes temps réel et des modèles physiques
Optimiser les performances CPU/GPU et la stabilité de la simulation
Développer des interfaces utilisateur et outils techniques
Collaborer avec leséquipes R&D, graphisme 3D et systèmes embarqués
Participer aux phases de tests, validation et intégration continue
Rédiger la documentation technique associée
Collaborer avec leséquipes architecture système, électronique et tests ;
Partager vos connaissances au sein de la communauté d'experts SOLENT.
Quel environnement technique
Langage :
C++, Unreal Engine
DevOps
: Git, GitLab, Docker / Podman, Jenkins
OS
: Linux, OS Temps réel
Quelleéquipe et quelle méthodologie
Équipe :
Intégré·e dans les équipes de notre client, vous restez pleinement connecté·e à la communauté SOLENT via nos événements internes, vos points d'équipe mais aussi grâce aux communautés (ex. club d'escalade ou de jeux de société).
Encadrement :
La méthode
SOLENT , un management technique de proximité (avec des points de suivi individuel réguliers et des réunions d'équipe hebdomadaires), un onboarding structuré et un accès permanent à nos experts pour accélérer votre montée en compétences. Des réunions de suivi avec votre manager et le client sont organisées au moins une fois par semestre.
Vousêtes...
Diplômé·e d'une
école d'ingénieurs
ou d'un master en informatique,électronique ou systèmes embarqués ?
Vous avez une première expérience (alternance ou emploi) en
développement logiciel embarqué
?
Le
langage C++
est votre terrain de jeu, et vousêtes à l'aise avec les environnements de développement embarqués ?
Connaissance de l'Unreal Engine (UE4 ou UE5)
Expérience dans la simulation militaire, industrielle ou formation immersive
Vous comprenez les contraintes des
systèmes temps réel
et des environnements embarqués ?
Vous aimez analyser, tester, déboguer sur cible réelle - et aller jusqu'au bout des problèmes ?
Vous avez un
esprit critique, un sens du service , de la rigueur, et vous savez formaliser clairement vos idées ?
Vous aimez travailler enéquipe, partager ce que vous savez, et apprendre des autres ?
Ce poste pouvant nécessiter l'accès à des informations classifiées, la personne retenue pourra faire l'objet d'une procédure d'habilitation, conformément aux dispositions des articles R.2311-1 et suivants du Code de la défense et de l'IGI 1300 SGDSN/PSE du 09 août 2021. Si vous vous reconnaissez,
n'hésitez plus , rejoignez nos équipes pour une nouvelle aventure technique ! Pourquoi rejoindre SOLENT ?
L'accompagnement : Formation continue : accès à nos formats internes (réunions d'experts ex. Sharing sessions chaque mois présentées par un collaborateur d'une des entités du groupe, Tech talks, Retex/Zoom projet, partages de pratiques via des points d'équipe réguliers, retours d'expérience terrain, Wiki interne animé et accessiblepar tous).
Coaching individuel : chaque ingénieur SOLENT est suivi par un référent technique dont l'objectif est de vous épauler au quotidien et de vous aider à construire votre trajectoire.
Communauté : vous intégrez un collectif d'ingénieurs reconnus, qui se challengent et progressent ensemble - même en mission chez le client.
L'environnement : Des projetsà
fort impact
dans des secteurs critiques (aéronautique, défense, spatial).
Un environnement technique exigeant où
qualité et rigueur
ne sont pas négociables.
La possibilité de contribuer activement à l'évolution des pratiques et des projets SOLENT.
Déroulement du process de recrutement
Notre process est conçu pour vous permettre de nous découvrir autant que nous vous découvrons. Il se déroule en 4 étapes : Call de qualification - 15 min avec un recruteur Test technique en ligne - 1h Entretien technique&parcours - 1h : Un rendez-vous avec un ingénieur logiciel et un recruteur pour approfondir votre parcours, vos expériences techniques et vous présenter nos projets en détail. Entretien final - carrière&projet SOLENT : Unéchange avec votre futur manager et le responsable recrutement pour aborder votre trajectoire interne, vos ambitions et la vision long terme chez SOLENT. Chez SOLENT, nous sommes convaincus que la diversité est une richesse. Notre processus de recrutement est fondé sur les compétences, bienveillant et équitable. Toutes les candidatures sont les bienvenues, sans distinction d'origine, de genre, d'âge ou de situation.
#J-18808-Ljbffr
Chez SOLENT, nous accompagnons depuis des années les acteurs les plus exigeants de l'industrie -
aéronautique, défense, spatial, télécommunications
- dans le développement de logiciels embarqués critiques. Notre force : des ingénieurs de haut niveau, intégrés directement dans les équipes de nos clients, mais jamais seuls. Derrière chaque mission, il y a une communauté technique vivante, des experts accessibles, et un cadre qui vous permet de progresser vite.Vous rejoignez uneéquipe en charge du développement d'un
framework cartographique embarqué , un composant critique au cœur de systèmes temps réel déployés sur des plateformes industrielles à fort enjeu. Ce framework est utilisé dans de nombreux projets; votre contribution a un impact réel, immédiat, et mesurable. Vous travaillez directement dans les locaux du client, au seind'une équipe pluridisciplinaire (logiciel, architecture système, électronique), avec le soutien continu de nos experts SOLENT.Le projet s'inscrit dans le développement de
produits innovants
pour un grand acteur dans le domaine de la
défense . C'est pourquoi des contraintes supplémentaires existent pour accéder au site.* Il s'agit d'intervenir sur un
logiciel de simulation
afin de créer des conditions réalistes avant des phases de tests en conditions réelles. Quelles activités
Concevoir et développer des modules de simulation sous Unreal Engine 5 (UE4 ou UE5)
Développer des fonctionnalités physiques en C++
Participerà l’architecture logicielle du simulateur
Intégrer des systèmes temps réel et des modèles physiques
Optimiser les performances CPU/GPU et la stabilité de la simulation
Développer des interfaces utilisateur et outils techniques
Collaborer avec leséquipes R&D, graphisme 3D et systèmes embarqués
Participer aux phases de tests, validation et intégration continue
Rédiger la documentation technique associée
Collaborer avec leséquipes architecture système, électronique et tests ;
Partager vos connaissances au sein de la communauté d'experts SOLENT.
Quel environnement technique
Langage :
C++, Unreal Engine
DevOps
: Git, GitLab, Docker / Podman, Jenkins
OS
: Linux, OS Temps réel
Quelleéquipe et quelle méthodologie
Équipe :
Intégré·e dans les équipes de notre client, vous restez pleinement connecté·e à la communauté SOLENT via nos événements internes, vos points d'équipe mais aussi grâce aux communautés (ex. club d'escalade ou de jeux de société).
Encadrement :
La méthode
SOLENT , un management technique de proximité (avec des points de suivi individuel réguliers et des réunions d'équipe hebdomadaires), un onboarding structuré et un accès permanent à nos experts pour accélérer votre montée en compétences. Des réunions de suivi avec votre manager et le client sont organisées au moins une fois par semestre.
Vousêtes...
Diplômé·e d'une
école d'ingénieurs
ou d'un master en informatique,électronique ou systèmes embarqués ?
Vous avez une première expérience (alternance ou emploi) en
développement logiciel embarqué
?
Le
langage C++
est votre terrain de jeu, et vousêtes à l'aise avec les environnements de développement embarqués ?
Connaissance de l'Unreal Engine (UE4 ou UE5)
Expérience dans la simulation militaire, industrielle ou formation immersive
Vous comprenez les contraintes des
systèmes temps réel
et des environnements embarqués ?
Vous aimez analyser, tester, déboguer sur cible réelle - et aller jusqu'au bout des problèmes ?
Vous avez un
esprit critique, un sens du service , de la rigueur, et vous savez formaliser clairement vos idées ?
Vous aimez travailler enéquipe, partager ce que vous savez, et apprendre des autres ?
Ce poste pouvant nécessiter l'accès à des informations classifiées, la personne retenue pourra faire l'objet d'une procédure d'habilitation, conformément aux dispositions des articles R.2311-1 et suivants du Code de la défense et de l'IGI 1300 SGDSN/PSE du 09 août 2021. Si vous vous reconnaissez,
n'hésitez plus , rejoignez nos équipes pour une nouvelle aventure technique ! Pourquoi rejoindre SOLENT ?
L'accompagnement : Formation continue : accès à nos formats internes (réunions d'experts ex. Sharing sessions chaque mois présentées par un collaborateur d'une des entités du groupe, Tech talks, Retex/Zoom projet, partages de pratiques via des points d'équipe réguliers, retours d'expérience terrain, Wiki interne animé et accessiblepar tous).
Coaching individuel : chaque ingénieur SOLENT est suivi par un référent technique dont l'objectif est de vous épauler au quotidien et de vous aider à construire votre trajectoire.
Communauté : vous intégrez un collectif d'ingénieurs reconnus, qui se challengent et progressent ensemble - même en mission chez le client.
L'environnement : Des projetsà
fort impact
dans des secteurs critiques (aéronautique, défense, spatial).
Un environnement technique exigeant où
qualité et rigueur
ne sont pas négociables.
La possibilité de contribuer activement à l'évolution des pratiques et des projets SOLENT.
Déroulement du process de recrutement
Notre process est conçu pour vous permettre de nous découvrir autant que nous vous découvrons. Il se déroule en 4 étapes : Call de qualification - 15 min avec un recruteur Test technique en ligne - 1h Entretien technique&parcours - 1h : Un rendez-vous avec un ingénieur logiciel et un recruteur pour approfondir votre parcours, vos expériences techniques et vous présenter nos projets en détail. Entretien final - carrière&projet SOLENT : Unéchange avec votre futur manager et le responsable recrutement pour aborder votre trajectoire interne, vos ambitions et la vision long terme chez SOLENT. Chez SOLENT, nous sommes convaincus que la diversité est une richesse. Notre processus de recrutement est fondé sur les compétences, bienveillant et équitable. Toutes les candidatures sont les bienvenues, sans distinction d'origine, de genre, d'âge ou de situation.
#J-18808-Ljbffr
Informations clefs
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Nom de l’entrepriseSolent Sas
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Titre de posteIngénieur.e Développement Simulation C++ / Unreal Engine dans la défense
Conseils de Sécurité
Soyez vigilant lorsqu’il s’agit d’une offre stipulant explicitement qu’aucune expérience n’est requise.
Informations supplémentaires sur l’annonce
Ingénieur.e Développement Simulation C++ / Unreal Engine … est visible sur Locanto dans la catégorie Versailles Ingénierie.
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